Cимволическое название
Со смыслом.
Все мы "СИОНСКИЕ МУДРЕЦЫ" тут сидим
Итак что сказал один мудрец о Сионских мудрецах :
1) Ад и рай - в небесах", - утверждают ханжи.
Я, в себя заглянув, убедился во лжи:
Ад и рай - не круги во дворе мирозданья,
Ад и рай - это две половины души.
2) "Бог один, лишь Аллах!" - это умный кричит;
"Друг иль враг?" - усомнившись, глупец говорит.
Море в вечном волненье. На волнах качаясь, -
"Я - причина волненья!" - соломинка мнит
Омар Хайам
__________________
понедельник, 21 декабря 2009 г.
Рубаи
1) Ад и рай - в небесах", - утверждают ханжи.
Я, в себя заглянув, убедился во лжи:
Ад и рай - не круги во дворе мирозданья,
Ад и рай - это две половины души.
2) "Бог один, лишь Аллах!" - это умный кричит;
"Друг иль враг?" - усомнившись, глупец говорит.
Море в вечном волненье. На волнах качаясь, -
"Я - причина волненья!" - соломинка мнит
Омар Хайам
Я, в себя заглянув, убедился во лжи:
Ад и рай - не круги во дворе мирозданья,
Ад и рай - это две половины души.
2) "Бог один, лишь Аллах!" - это умный кричит;
"Друг иль враг?" - усомнившись, глупец говорит.
Море в вечном волненье. На волнах качаясь, -
"Я - причина волненья!" - соломинка мнит
Омар Хайам
воскресенье, 20 декабря 2009 г.
К 2025 году появятся первые случаи телепортации на уровне частиц.
В связи с 25-летием Cisco главный футуролог консалтингового подразделения Cisco IBSG Дэйв Эванс (Dave Evans) обнародовал свой прогноз дальнейшего развития технологий. Дэйв - частый гость телевизионных каналов и радиостанций США, его прогнозы охотно публикуют такие издания, как газета «Файненшл таймс» и журнал «Форбс».
По его мнению:
· К 2029 году за 100 долларов США можно будет купить систему хранения емкостью в 11 петабайт. Такого объема электронной памяти будет достаточно, чтобы круглосуточно проигрывать видео DVD-качества в течение 600 с лишним лет.
· В предстоящие 10 лет скорость передачи данных в домашних сетях увеличится в 20 раз.
· К 2013 году ежемесячный объем трафика в беспроводных сетях составит 400 петабайт (сегодня весь мировой сетевой трафик составляет 9 экзабайт в месяц).
· К концу 2010 года на каждого жителя нашей планеты будет приходиться по миллиарду транзисторов стоимостью одна миллионная американского цента каждый.
· Интернет эволюционирует до такой степени, что сможет поддерживать мгновенные коммуникации независимо от расстояния.
· Первый коммерческий квантовый компьютер появится к середине 2020 года.
· К 2020 году персональный компьютер стоимостью в одну тысячу долларов США по своей вычислительной мощности сравняется с человеческим мозгом.
· К 2030 году вычислительная мощность персонального компьютера стоимостью в одну тысячу долларов США будет равна мыслительной способности населения целого поселка.
· К 2050 году, если к тому времени население нашей планеты составит 9 млрд людей, мощность вычислительного устройства стоимостью в одну тысячу долларов США будет равна вычислительной мощности всего человечества.
· Сегодня мы знаем 5 процентов того, что нам станет известно через 50 лет. Другими словами, 95 процентов знаний, которые будут доступны людям к 2060 году, станут результатом открытий, сделанных в предстоящие 50 лет.
· В ближайшие 2 года объем информации в нашем мире будет ежегодно увеличиваться в шесть раз, а объем корпоративных данных в тот же период будет ежегодно возрастать в 50 раз.
· К 2015 году Google проиндексирует примерно 775 млрд страниц контента.
· К 2015 году человечество будет ежегодно создавать контент, объем которого в 92,5 миллиона раз превышает объем информации, хранящейся в библиотеке Конгресса США.
· К 2020 году каждый житель нашей планеты будет в среднем хранить 130 терабайт персональных данных (сегодня этот объем равен 128 гигабайтам).
· К 2015 году объем скачиваемых кинофильмов и файлов, которыми обмениваются между собой пользователи, возрастет до 100 экзабайт, что в 5 миллионов раз превышает объем информации, хранящейся в библиотеке Конгресса США.
· К 2015 году повсеместно распространится видеосвязь, и она будет генерировать 400 экзабайт трафика, что в 20 миллионов раз превышает объем информации, хранящейся в библиотеке Конгресса США.
· К 2015 году объем данных, которые будут генерировать телефонная связь, Интернет, электронная почта, фото- и музыкальные файлы, составит 50 экзабайт.
· В течение двух следующих лет объем информации во Всемирной сети будет удваиваться каждые 11 часов.
· К началу 2010 года к Сети окажутся подключены 35 млрд различных устройств, т.е. почти по 6 устройств на каждого жителя нашей планеты.
· К 2020 году в Интернете будет работать больше устройств, чем людей.
· С внедрением протокола IPv6 в Интернете появится такое количество электронных адресов, что каждую из известных человечеству звезд во вселенной можно будет снабдить 4,8 триллионами адресов.
· К 2020 году каждое электронное устройство будет иметь универсальное приложение для перевода с других языков.
· Через 5 лет любая поверхность сможет выполнять функции дисплея.
· К 2025 году появятся первые случаи телепортации на уровне частиц.
· К 2030 году станет возможным вживление искусственной ткани в человеческий мозг.
По его мнению:
· К 2029 году за 100 долларов США можно будет купить систему хранения емкостью в 11 петабайт. Такого объема электронной памяти будет достаточно, чтобы круглосуточно проигрывать видео DVD-качества в течение 600 с лишним лет.
· В предстоящие 10 лет скорость передачи данных в домашних сетях увеличится в 20 раз.
· К 2013 году ежемесячный объем трафика в беспроводных сетях составит 400 петабайт (сегодня весь мировой сетевой трафик составляет 9 экзабайт в месяц).
· К концу 2010 года на каждого жителя нашей планеты будет приходиться по миллиарду транзисторов стоимостью одна миллионная американского цента каждый.
· Интернет эволюционирует до такой степени, что сможет поддерживать мгновенные коммуникации независимо от расстояния.
· Первый коммерческий квантовый компьютер появится к середине 2020 года.
· К 2020 году персональный компьютер стоимостью в одну тысячу долларов США по своей вычислительной мощности сравняется с человеческим мозгом.
· К 2030 году вычислительная мощность персонального компьютера стоимостью в одну тысячу долларов США будет равна мыслительной способности населения целого поселка.
· К 2050 году, если к тому времени население нашей планеты составит 9 млрд людей, мощность вычислительного устройства стоимостью в одну тысячу долларов США будет равна вычислительной мощности всего человечества.
· Сегодня мы знаем 5 процентов того, что нам станет известно через 50 лет. Другими словами, 95 процентов знаний, которые будут доступны людям к 2060 году, станут результатом открытий, сделанных в предстоящие 50 лет.
· В ближайшие 2 года объем информации в нашем мире будет ежегодно увеличиваться в шесть раз, а объем корпоративных данных в тот же период будет ежегодно возрастать в 50 раз.
· К 2015 году Google проиндексирует примерно 775 млрд страниц контента.
· К 2015 году человечество будет ежегодно создавать контент, объем которого в 92,5 миллиона раз превышает объем информации, хранящейся в библиотеке Конгресса США.
· К 2020 году каждый житель нашей планеты будет в среднем хранить 130 терабайт персональных данных (сегодня этот объем равен 128 гигабайтам).
· К 2015 году объем скачиваемых кинофильмов и файлов, которыми обмениваются между собой пользователи, возрастет до 100 экзабайт, что в 5 миллионов раз превышает объем информации, хранящейся в библиотеке Конгресса США.
· К 2015 году повсеместно распространится видеосвязь, и она будет генерировать 400 экзабайт трафика, что в 20 миллионов раз превышает объем информации, хранящейся в библиотеке Конгресса США.
· К 2015 году объем данных, которые будут генерировать телефонная связь, Интернет, электронная почта, фото- и музыкальные файлы, составит 50 экзабайт.
· В течение двух следующих лет объем информации во Всемирной сети будет удваиваться каждые 11 часов.
· К началу 2010 года к Сети окажутся подключены 35 млрд различных устройств, т.е. почти по 6 устройств на каждого жителя нашей планеты.
· К 2020 году в Интернете будет работать больше устройств, чем людей.
· С внедрением протокола IPv6 в Интернете появится такое количество электронных адресов, что каждую из известных человечеству звезд во вселенной можно будет снабдить 4,8 триллионами адресов.
· К 2020 году каждое электронное устройство будет иметь универсальное приложение для перевода с других языков.
· Через 5 лет любая поверхность сможет выполнять функции дисплея.
· К 2025 году появятся первые случаи телепортации на уровне частиц.
· К 2030 году станет возможным вживление искусственной ткани в человеческий мозг.
среда, 16 декабря 2009 г.
Политикам
1. Человек, который приходит на прямой эфир, приходит не на вопросы ведущих отвечать, а высказывать свою точку зрения, пользуясь ихними вопросами как подсказками.
Выступая перед камерой ты не диалог ведёшь с ведущими, а они тебе подсказывают о чём тебе в камеру говорить. Ведущих в студии нету, ето твои помощники а не оппоненты, используй их.
2. Время передачи ограничено, входи тихо, говори мало, уходи быстро. Телезрителям нахер не впало, правильно тебя процитировали или неправильно. Форумный стиль дискуссии не подходит для телевидения.
3. Не забывай, в телевизоре главный не ведущий а его гость, поэтому блять следи блять за блять речью блять. Своей блять.
4. Не образщай внимания на внешние раздражители. Тебе дали 40 секунд на обращение к народу. Ты должен за сорок секунд уюедить народ в чём-то. Не отвлекайся. Потренируйся на диктофоне.
5. Ту херню, которую ты назвал манифестом, ни один в здравом уме человек читать не будет. Текст манифеста должен помещаться на А4 крупными буквами. ЧТобы ты его успел прочитать меджленно за 40 сек.
Выступая перед камерой ты не диалог ведёшь с ведущими, а они тебе подсказывают о чём тебе в камеру говорить. Ведущих в студии нету, ето твои помощники а не оппоненты, используй их.
2. Время передачи ограничено, входи тихо, говори мало, уходи быстро. Телезрителям нахер не впало, правильно тебя процитировали или неправильно. Форумный стиль дискуссии не подходит для телевидения.
3. Не забывай, в телевизоре главный не ведущий а его гость, поэтому блять следи блять за блять речью блять. Своей блять.
4. Не образщай внимания на внешние раздражители. Тебе дали 40 секунд на обращение к народу. Ты должен за сорок секунд уюедить народ в чём-то. Не отвлекайся. Потренируйся на диктофоне.
5. Ту херню, которую ты назвал манифестом, ни один в здравом уме человек читать не будет. Текст манифеста должен помещаться на А4 крупными буквами. ЧТобы ты его успел прочитать меджленно за 40 сек.
суббота, 12 декабря 2009 г.
Что нового и какие жизненные приоритеты для страны в ближайшие 5 лет
Что нового и какие жизненные приоритеты для страны в ближайшие 5 лет
кандидаты в президенты Украины не выявили и не донесли до электората.
кандидаты в президенты Украины не выявили и не донесли до электората.
вторник, 1 декабря 2009 г.
Опуститься ли украинский национализм? Опуститься
Опуститься ли украинский национализм? Опуститься
Нацисты по сходной цене
Ирина КАЛУГИНА, "Утро.ru"
Компьютерные игры настолько прочно вошли в жизнь современного человека, что мы порой перестаем отличать виртуальную реальность от настоящей. Бывали и страшные случаи, когда сюжет игры выходил за пределы компьютера и претворялся в жизнь - наподобие того, как это происходит в фильмах ужасов. Поэтому вполне понятно негодование общественных деятелей, когда в Интернете появляются геймерские проекты, с непревзойденным цинизмом использующие в качестве игровой модели наиболее позорные страницы человеческой истории.
На днях интернет-общественность США была потрясена появившейся во Всемирной паутине игрой. На одном из веб-сайтов продается стратегия, в которой игрокам предлагается перевоплотиться в образ командира отряда СС. Победой в этом кошмарном развлечении станет подавление еврейского восстания в Варшавском гетто. Действие игры разворачивается в 1943 году, каждый ее уровень охватывает события одного или двух дней. Все графические детали прорисованы поразительно реалистично, имеется и подробнейшая карта местности.
К моменту начала "миссии" каждый игрок получает в свое распоряжение несколько десятков солдат СС, автоматы, минометы и даже танки - и всё это для того, чтобы расправиться с евреями, взявшимися за оружие. За каждого ликвидированного узника гетто игрок получает дополнительные очки. Если отбросить всю внешнюю оболочку, то суть чудовищной игры неминуемо сведется к тому, что нужно уничтожить как можно больше евреев, чтобы на виртуальной карте не осталось ни одного из них.
Многочисленные еврейские организации в Соединенных Штатах и в Израиле не собираются оставлять без внимания тот факт, что подобное развлечение беспрепятственно распространяется посредством Интернета, где за $16-18 каждый желающий может приобрести в свое личное пользование издевательскую игру и поставить себя на место командующего подразделением нацистов. Пока речь идет о том, что на создателей и продавцов скандального продукта будет подана жалоба в высшие инстанции. Правительственный форум по борьбе с антисемитизмом уже распространил заявление, в котором говорится, в частности, что продажа подобной игры недопустима на территории США, поскольку запрещена законом.
"успех внедрения зависит на 80% от человеческого фактора и только на 20% от технологий и инструментов"
Я, как специалист, занимающийся выявлением и анализом требований к информационным системам на протяжении уже почти 5-и лет, обнаружила интересную закономерность: получаемый опыт почему-то не позволяет избегать одних и тех же ошибок, а именно - ошибок интерпретации... Получается, практически всегда есть риск реализовать не то, что ожидает увидеть заказчик... И я задалась вопросом: почему так происходит? Можно ли этого избежать, используя в процессе разработки (в том числе и для управления требованиями) специализированные инструментальные средства, применяя все известные методы, приемы и практики? Достаточно ли этого или есть что-то еще, на что важно и нужно обращать внимание? Затем Александр Новичков опубликовал статью на тему "Человеческий фактор во внедрении процессов и инструментов" и в ходе дискуссии на форуме uml2.ru высказал предположение о том, что "успех внедрения зависит на 80% от человеческого фактора и только на 20% от технологий и инструментов"... Далее, в ходе все той же дискуссии, мы пришли к мысли о том, что в уравнении не хватает переменных... Вот так вот, по цепочке, задавая себе и окружающим такого рода вопросы, мы попытались предложить еще одну "теорию" (которая, как и все остальные, ничего не доказывает), мы попытались показать, что успех такого процесса, как сбор требований целиком и полностью порой зависит от того, насколько эффективными были коммуникации, более того, мы и сам процесс формирования требований к системам попытались представить как коммуникационный процесс и показать, из каких компонент складывается эффективность такого процесса. Результаты наших изысканий мы и представили в нашем докладе на конференции, дополнив их еще и обращением к психологическим аспектам взаимодействия исполнителей с заказчиками.
Презентация (с аудио-записью доклада)
Для проигрывания аудио и презентации нажмите “Play”. Если здесь не слышно наших голосов или еще что-нибудь не так, то можно пойти сюда (там же вы найдете и дополнительные материалы и полезные ссылки к нашему докладу).
Презентация (с аудио-записью доклада)
Для проигрывания аудио и презентации нажмите “Play”. Если здесь не слышно наших голосов или еще что-нибудь не так, то можно пойти сюда (там же вы найдете и дополнительные материалы и полезные ссылки к нашему докладу).
Подписаться на:
Сообщения (Atom)